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《敵前》是首款真正意義上的現(xiàn)代二戰(zhàn)FPS游戲,其擁有驚艷的視覺(jué)效果、開(kāi)放式的關(guān)卡設(shè)計(jì)和豐富互動(dòng)的戰(zhàn)斗體驗(yàn),打破了高度線性、腳本化的FPS游戲標(biāo)準(zhǔn)模式,賦予玩家完全自由,以展現(xiàn)自己的游戲風(fēng)格。激烈的戰(zhàn)斗、狙擊、潛行和破壞——這些都是玩家可選擇的可行策略,最大限度地提高了玩家的參與度和可重玩性。在令人嘆為觀止的歐洲場(chǎng)景中,玩家將扮演美國(guó)士兵羅伯特·霍金斯,與抵抗戰(zhàn)士們并肩作戰(zhàn),在法國(guó)、德國(guó)、挪威以及華沙起義期間對(duì)抗納粹的強(qiáng)大勢(shì)力。
選擇你自己的戰(zhàn)斗:在首款開(kāi)放式的二戰(zhàn)游戲中,游戲玩法融合了快節(jié)奏的第一人稱射擊動(dòng)作、精準(zhǔn)狙擊、驚險(xiǎn)潛行和致命破壞。
遠(yuǎn)距離狙擊:使用狙擊步槍,以極高的精準(zhǔn)度大量消滅敵軍,并逐一狙殺軍官、敵方狙擊手和重武器槍手。
令人嘆為觀止的視覺(jué)效果、互動(dòng)環(huán)境以及二戰(zhàn)中眾多標(biāo)志性抵抗行動(dòng)的壯觀場(chǎng)面。
選擇你自己的武器:涵蓋手槍、沖鋒槍、突擊步槍、狙擊步槍等所有類別的二戰(zhàn)武器庫(kù),以及標(biāo)志性的抵抗軍武器,包括斯登沖鋒槍、韋爾羅德消聲手槍和閃電沖鋒槍。
掌控戰(zhàn)場(chǎng):結(jié)合偵查、爆破和槍法,為準(zhǔn)備、誤導(dǎo)和伏擊數(shù)量上占優(yōu)的納粹軍隊(duì)做好準(zhǔn)備。
引人入勝、可破壞的環(huán)境和先進(jìn)的戰(zhàn)術(shù)AI意味著戰(zhàn)斗始終是一種令人滿意且充滿活力的體驗(yàn)。
擁有高可玩性的10小時(shí)單人戰(zhàn)役和12人在線多人模式,均采用CRYENGINE技術(shù)。
《敵前》是首款真正意義上的現(xiàn)代二戰(zhàn)FPS游戲,其擁有驚艷的視覺(jué)效果、開(kāi)放式的關(guān)卡設(shè)計(jì)和豐富互動(dòng)的戰(zhàn)斗體驗(yàn),打破了高度線性、腳本化的FPS游戲標(biāo)準(zhǔn)模式,賦予玩家完全自由,以展現(xiàn)自己的游戲風(fēng)格。激烈的戰(zhàn)斗、狙擊、潛行和破壞——這些都是玩家可選擇的可行策略,最大限度地提高了玩家的參與度和可重玩性。在令人嘆為觀止的歐洲場(chǎng)景中,玩家將扮演美國(guó)士兵羅伯特·霍金斯,與抵抗戰(zhàn)士們并肩作戰(zhàn),在法國(guó)、德國(guó)、挪威以及華沙起義期間對(duì)抗納粹的強(qiáng)大勢(shì)力。
選擇你自己的戰(zhàn)斗:在首款開(kāi)放式的二戰(zhàn)游戲中,游戲玩法融合了快節(jié)奏的第一人稱射擊動(dòng)作、精準(zhǔn)狙擊、驚險(xiǎn)潛行和致命破壞。
遠(yuǎn)距離狙擊:使用狙擊步槍,以極高的精準(zhǔn)度大量消滅敵軍,并逐一狙殺軍官、敵方狙擊手和重武器槍手。
令人嘆為觀止的視覺(jué)效果、互動(dòng)環(huán)境以及二戰(zhàn)中眾多標(biāo)志性抵抗行動(dòng)的壯觀場(chǎng)面。
選擇你自己的武器:涵蓋手槍、沖鋒槍、突擊步槍、狙擊步槍等所有類別的二戰(zhàn)武器庫(kù),以及標(biāo)志性的抵抗軍武器,包括斯登沖鋒槍、韋爾羅德消聲手槍和閃電沖鋒槍。
掌控戰(zhàn)場(chǎng):結(jié)合偵查、爆破和槍法,為準(zhǔn)備、誤導(dǎo)和伏擊數(shù)量上占優(yōu)的納粹軍隊(duì)做好準(zhǔn)備。
引人入勝、可破壞的環(huán)境和先進(jìn)的戰(zhàn)術(shù)AI意味著戰(zhàn)斗始終是一種令人滿意且充滿活力的體驗(yàn)。
擁有高可玩性的10小時(shí)單人戰(zhàn)役和12人在線多人模式,均采用CRYENGINE技術(shù)。